storytold/effectcraft
- 出典
- GitHub
- 初登場日
- 分野
- メディア
- GitHubスター数
- 1,671
- 主な言語
- Rust
外部のオープンソース リポジトリを紹介するページです。HDATFの製品ではありません。
何をするか
EffectCraftはAfter Effectsの作業の進め方をRustで独自に実装したオープンソースのモーショングラフィックスアプリで、リポジトリは2026年10月1日に作成されました。デスクトップアプリとしてもブラウザでも動き、動くテロップ、解説動画、視覚効果を作る人向けのツールです。レイヤー、キーフレーム、Graph Editor、エクスプレッション、パペットツール、3Dカメラとライトを備え、READMEは306個のエフェクトがAfter Effectsの298個のエフェクトをすべて含むと紹介しています。プロジェクトはバージョン付きのJSONファイル(.ecproj)として保存され、Lottieファイルの読み込みと書き出しができ、FFmpegなしで内蔵のRustエンコーダーがH.264、ProRes、HEVC、AV1、WebM、EXR、GIFを生成します。操作は1つのコマンド一覧(command registry)にまとまっているため、同じ操作を画面、CLI、JSON制御チャネル、AI agent向けのMCPサーバーから同じように呼び出せます。制御チャネルは認証のない127.0.0.1のTCPポートで、ドキュメントは使っている間だけ有効にするよう案内しています。スクリプトはプロジェクトフォルダーの中だけで動き、ファイル書き込みとネットワーク利用は別の設定を有効にした場合に限って許可され、READMEはtelemetryがなく、求められたときだけネットワークを使うと明記しています。インストーラーはリリースページにあり、ソースからのビルドにはRust 1.95以上が必要で、選択項目のMobileSAMモデルは約40MBを別途ダウンロードします。.aepと.aepxファイルは開けず、After Effectsのプラグインも実行できず、最も多くテストされている環境はmacOSで、LinuxとWindowsには基本操作のバグが残っています。作者のgapsドキュメントは、自分たちで作成し採点した機能チェックリストでは約99%を備えているとし、実際のプロの作業に使える度合いはまだ測定前で、30から50%程度と見積もっています。
ライセンス
Apache-2.0 寛容で特許許諾を含みます。商用利用できます。告知を残し、変更点を明記します。
同じ分野のリポジトリ
- storytold/lightcraft
LightCraftは、写真をローカルで整理して調整する写真家向けのRust製写真管理および現像アプリです。JPEG、DNGや複数のカメラRAW形式を取り込み、原本と編集内容を分離してJPEG、PNG、TIFFなどに書き出します。エンジンは広色域の浮動小数点処理で明るさと色を調整し、GPU処理とCPUへの代替経路を備えます。アルバム、評価、検索と操作記録が、写真の選択と保存された現像設定を結び付けます。デスクトップ画面、CLIと、エージェントにツールを提供する規約であるMCPが、取り込み、調整、描画、書き出しの命令を共有します。macOS、Windows、Linux向けのソースビルドにはRustとCargoを使い、ブラウザ版にはWebAssemblyターゲットと対応するwasm-bindgenツールが追加で必要です。文書は、DNG以外のカメラの色校正が不完全で、一部のRAWは内蔵プレビューのみ開き、被写体と空のマスクも学習モデルではなく規則に基づくと説明しています。速度とCPUおよびGPUの結果一致に関する数値は管理者の報告であり、今回独立に再現した結果ではありません。 - storytold/filmcraft
FilmCraftは、複数トラックのタイムラインで映像、音声と字幕を組み合わせる利用者向けのRust製動画編集ソフトです。メディアと編集交換文書を取り込み、カット、色調整、効果と音声ミックスを適用して、動画、音声や編集交換ファイルを書き出します。コーデック、プロジェクト資料、描画とエンジンを分離し、デスクトップ画面、CLIとMCPのエージェント用インターフェースがエンジン命令を共有します。整数単位の時間座標とプロジェクトの状態コピーで編集位置と取り消しを管理し、書き出しジョブは進捗とキャンセルを提供します。macOS、Windows、Linux向けのソースビルドはCargoを使い、日本語には任意の共有フォント資料を利用できます。READMEの一部はブラウザ画面を今後の作業としていますが、ウェブアプリのREADMEと文書は、対応するwasm-bindgenツールを必要とするWebAssemblyビルドを既に説明しています。このブラウザ経路は単一スレッドで、複数の実行スレッドを必要とする一部機能の制約を明示しているため、デスクトップと同等とは扱えません。プロジェクトはHEVCとAV1の出力、外部効果プラグインの実行機能がなく、WindowsとLinuxでの実メディア試験が少ないと説明しており、速度と互換性の数値も上流側の主張です。 - invoke-ai/InvokeAI
InvokeAIは作家やデザイナーがインストールして使う画像生成アプリケーションで、スキル指示の集まりではありません。ローカルのウェブサーバーとReact画面からプロンプト、画像、生成設定を入力します。キャンバスでは画像の修正、部分的な描き換え、元の画像の外側への拡張を行えます。ノード型のワークフローは処理段階をつないで再利用可能な生成手順を作り、ボードとギャラリーは画像と設定を整理します。サーバーには作業投入、進捗取得、取り消しのキューAPIもあり、別途作る自動化の接続先になります。公式ランチャーによる導入管理が推奨されますが、ローカル生成には適切なモデルファイル、機器、ドライバーが別途必要です。確認したソースはPython 3.12を要求し、必要メモリーは一律ではなくモデル、精度、出力サイズで変わります。掲載モデルの一部は外部APIを使うため、ローカル導入が全経路のオフライン実行や提供元へのアクセス不要を意味するわけではありません。アプリのライセンスとは別にモデルと入力素材の利用条件を確認する必要があり、今回の調査では機能を実行していません。 - storytold/artcraft
ArtCraftは、文章の指示だけに頼らずAI画像や動画生成の構図を視覚的に制御したいアーティストや映像制作者向けのデスクトップ作業環境です。入力にはプロンプト、参考画像、複数のレイヤーで構成した画像と配置済みの3Dシーンが含まれます。キャンバスツール、人物の姿勢とカメラ位置を調整してから画像や動画の生成を依頼する仕組みです。文書には、選択した提供事業者を通じた背景除去、画像から3Dメッシュへの変換と空間生成も記載されています。開発文書が示す構成はRustとTauriのデスクトップアプリ、React画面と別のバックエンドサービスであり、独立したオフラインモデル実行環境ではありません。安定版の配布対象はWindowsとmacOSで、Linuxを含むソース開発にはRust、Node.js、npmとTauri CLIが必要です。モデル利用は提供事業者のサービスとアカウント条件に依存し、READMEは一覧の一部を無効またはデスクトップでは利用不可と記載しています。未完成のfair-sourceライセンスはソフトウェアの商用再販売や競合製品の開発を制限するため、ソース公開を自由なオープンソース再利用と混同してはいけません。 - storytold/photocraft
レイヤー、マスク、ブラシ、レイヤー付きPSDの編集に対応するRust製のネイティブ画像エディターです。画面、CLI、JSON制御チャネル、MCPサーバーから同じ編集エンジンを利用できます。
Trendshiftのランキングに入ったリポジトリだけを載せ、リストは候補を探すためだけに使いました。順位の数字は転載していません。説明、ライセンス、スター数は各GitHubリポジトリで確認しました。解説は私たちの判断です。これらを試験したわけではなく、上昇リストに載ったことは品質の証明ではありません。